フィボナッチベッティングシステムは有名な数学的数列に基づいています:1、1、2、3、5、8、13、21、34、55、89...各数字は前の2つの数字の合計です。ギャンブルでは、この数列を使ってベットサイズを決め、負けたら前進、勝ったら後退します。
仕組み:1ユニットから開始。負けたら数列の次の数字に移動。勝ったら2つ前の数字に戻る。最初のベットで勝ったら1に留まる。目標はフィボナッチ数列の数学的特性を通じて損失を回収すること:各数字は前の2つの合計です。
魅力は直感的です:マーチンゲール(毎回の負けで倍にする)と異なり、フィボナッチはベットをより緩やかに増加させます。7連敗後、マーチンゲールは128ユニット必要;フィボナッチはわずか21ユニットです。これはより安全で持続可能に感じます。しかし、数学は実際に機能するのでしょうか?
短い答え:いいえ。他のすべての負の期待値ベッティングシステムと同様、フィボナッチはハウスエッジを克服できません。理由:システムは1回の勝利で前の2回の損失コストを回収するように設計されています。しかし、すべての前の損失を回収するわけではありません(マーチンゲールのように1回の勝利ですべてを回収するのとは異なり)。フィボナッチプレイヤーは利益に戻るために特定の勝ちパターンが必要です。
10,000人のフィボナッチプレイヤーをヨーロピアンルーレット(赤/黒、48.65%の勝率)でシミュレーション。各100ユニットで開始、1,000スピンプレイ。結果:58%のプレイヤーがスタートより少なく終了。平均最終バンクロール:93.2ユニット(6.8%の損失)。最悪の結果:12%のプレイヤーが完全破産。これらの結果は、同じ総賭け額でのフラットベッティングとほぼ同一です。
フィボナッチがマーチンゲールと異なるのはリスクプロファイルです。フィボナッチは低い分散を持ち、変動が小さくなります。テーブルリミットに到達する可能性が低く、壊滅的な損失はより軽度です。しかし、長期的な期待損失は同じです。ただ同じ額をより徐々に失っているだけです。
すべてのプログレッシブベッティングシステム(マーチンゲール、フィボナッチ、ダランベール、ラブシェール)の根本的な欠陥は同じです:ベットの期待値を変えることができません。ルーレットホイールの各スピンは独立しています。ボールはあなたの前のベットやベッティングシーケンスを知りませんし気にしません。ハウスエッジは$1のベットにも$1,000のベットにも等しく適用されます。
バンクロール管理とエンターテインメントのためにフィボナッチを楽しんでいるなら、それはまったく問題ありません。ただ数学的な優位性を与えていないことを理解してください。厳格な損失制限とともに使用し、利益への道ではなく構造化されたプレイ方法であることを理解してください。
カジノでエッジを得る唯一の実証済みの方法:ブラックジャックのカードカウンティング(0.5-1.5%のプレイヤーエッジ)、フルペイマシンでの最適なビデオポーカー(一部のゲームで0.5%のプレイヤーエッジ)、ポーカー(プレイヤー対プレイヤー、エッジはスキルから)、正の期待値のボーナスハンティング。フィボナッチを含む他のすべては、数学的コストを伴うエンターテインメントです。