CasinoEdges
Alla artiklar
Sportspel 8 min

DraftKings-anställde som vann 350 000 $ på FanDuel

Morgonen den 27 september 2015 publicerade en contentchef på DraftKings vid namn Ethan Haskell av misstag ägardata från NFL Millionaire Maker-tävlingen kvällen innan. Datan var intern. Den var aldrig avsedd att bli offentlig. Samma vecka var Haskell anmäld till motsvarande veckotävling hos FanDuel, där han slutade tvåa och stoppade 350 000 dollar i fickan. Han hade använt DraftKings ägardata för att bygga en lågexponerad lineup hos FanDuel. På 48 timmar stod den dagliga fantasysportsbranschen mitt i den största förtroendekrisen i sin korta historia. Tre veckor senare hade New Yorks justitiekansler förbjudit DraftKings och FanDuel att verka i delstaten.

Dela:

Daglig fantasysport var 2010-talets snabbast växande kategori inom onlinespel. När NFL-säsongen 2015 inleddes var de två största aktörerna DraftKings, med huvudkontor i Boston, och FanDuel, med huvudkontor i New York. Båda bolagen var värderade till mer än en miljard dollar. Båda arrangerade kvällsturneringar med prispottar i miljonklassen. Båda hade flera hundra anställda, däribland contentskribenter, produktchefer och kundtjänstmedarbetare. Många av dessa anställda var samtidigt själva aktiva dagliga fantasyspelare.

Båda bolagen hade en intern regel. DraftKings anställda fick inte spela på DraftKings. FanDuels anställda fick inte spela på FanDuel. Båda tillät dock utan begränsningar sina anställda att spela på konkurrentens sajt. Regeln var allmänt känd internt i båda bolagen. Den hade aldrig diskuterats offentligt.

Ethan Haskell var contentskribent på DraftKings. Han var 25 år, bodde i Boston och skrev för DraftKings publika blogg artiklar om strategi, projektioner och veckovisa tävlingsförhandsvisningar. Som contentskribent hade han åtkomst till interna DraftKings-system, däribland databasen för spelarägande som registrerade vilka lineuper som anmäldes till DraftKings-tävlingarna och vilka spelare som användes mest frekvent.

Öva denna strategi

Öva det du lärt dig med en välkomstbonus på Upp till $10 000 + 200 gratissnurr.

Spela nu N1Bet Upp till $10 000 + 200 gratissnurr | 18+

Söndag morgon den 27 september 2015 publicerade Haskell av misstag ett utdrag ur dessa interna data på DraftKings publika blogg. Inlägget låg bara några minuter uppe innan han upptäckte misstaget och tog bort det. Datan visade att en spelare vid namn Brandon Marshall, som senare samma dag skulle göra tre touchdowns i en NFL-match, hade använts i bara cirka 3 procent av DraftKings Millionaire Maker-lineuper. En spelare vid namn Cam Newton låg på cirka 24 procent. Hela ägarfördelningen var synlig.

Samma söndag var Haskell anmäld till FanDuels NFL Sunday Million-tävling med en lineup han satt ihop i förväg. Hans lineup innehöll Brandon Marshall, spelaren med 3 procents ägande hos DraftKings. Vid dagens slut hade han slutat tvåa i FanDuel-tävlingen och vunnit 350 000 dollar.

Inom 24 timmar hade flera DraftKings-användare som sett den av misstag publicerade datan kopplat ihop de två sakerna. På forumet RotoGrinders skrev de att den tvåa i FanDuel-tävlingen verkade vara samma Ethan Haskell som hade publicerat DraftKings ägardata. Frågan var oundviklig: hade Haskell använt DraftKings data för att välja en lågexponerad lineup hos FanDuel?

Måndagen den 28 september lade båda bolagen ut uttalanden. DraftKings bekräftade att Haskell var anställd och uppgav att han inte fått åtkomst till ägardatan förrän klockan 13:30 den söndagen, alltså efter att FanDuels anmälningsstopp för tävlingen passerat klockan 13:00. FanDuel bekräftade att Haskell var kund i ordning och att priset på 350 000 dollar var giltigt. Båda meddelade att deras anställda tillfälligt förbjöds att spela på konkurrentsajter under pågående översyn.

DraftKings tidslinje övertygade inte allmänheten. Foruanalytiker påpekade att Haskell kunde ha byggt sin FanDuel-lineup när som helst före tävlingsstoppet och att han kunde ha lutat sig mot preliminära ägartrender som var synliga för DraftKings interna personal långt före stoppet. Argumentet var inte att Haskell hade fuskat i ett enskilt spel. Argumentet var att DraftKings och FanDuel verkade under en strukturell intressekonflikt där betalda anställda hos varje sajt fick spela hos konkurrenten med icke-offentlig information.

New York Times publicerade en förstasidesartikel den 5 oktober 2015. Rubriken: Scandal Erupts in Unregulated World of Fantasy Sports. Artikeln presenterade den dagliga fantasybranschen som en dittills osynlig form av onlinespel som nått värderingar i miljardklassen utan någon nämnvärd reglerande tillsyn. Det var den första stora nationella tidningsbevakningen av branschen. Och den var entydigt fientlig.

Den 6 oktober 2015 meddelade New Yorks justitiekansler Eric Schneiderman att han inlett en formell konsumentskyddsutredning av DraftKings och FanDuel. Den 10 november 2015 utfärdade Schneiderman förelägganden mot båda bolagen och slog fast att daglig fantasysport utgjorde olagligt hasardspel enligt New Yorks delstatslag. Båda bolagen beordrades att sluta acceptera betalda anmälningar från invånare i delstaten New York. Delstaten Texas följde i januari 2016 med ett liknande beslut. Våren 2016 stod de båda bolagen inför regulatoriska eller lagstiftande utmaningar i ytterligare ungefär ett dussin delstater.

Båda överlevde. De beställde externa juridiska utlåtanden som argumenterade att daglig fantasy var ett skicklighetsspel och inte ett hasardspel. De bedrev lobbyverksamhet i delstaternas lagstiftande församlingar för att få igenom lagar som uttryckligen tillät daglig fantasy. I slutet av 2017 hade en majoritet av delstaterna i USA antagit sådana lagar. Produkten omklassificerades till lagligt skicklighetsspel i en stor del av landet. De båda bolagen slog samman sin verksamhet i flera marknader under 2017 och 2018 och tillkännagav 2016 en fullständig företagsfusion som senare blockerades på konkurrensrättsliga grunder.

Ethan Haskell ställdes aldrig inför åtal. Priset på 350 000 dollar från FanDuel betalades ut i sin helhet. DraftKings interna översyn drog slutsatsen att Haskell inte hade fått åtkomst till ägardatan före tävlingsstoppet. Haskell stannade kvar på DraftKings ytterligare ungefär ett år innan han gick vidare till ett teknikföretag utan koppling till branschen. År 2026 har varken han eller någon annan anställd vid något av de båda bolagen formellt anklagats för att ha använt interna data för att tävla på en konkurrentsajt sedan policyreformerna i slutet av 2015.

DFS-skandalen om insiderhandel 2015 är den mest citerade enskilda händelsen i den lagliga amerikanska onlinespelbranschens historia. Den producerade det federala-delstatliga regelverk under vilket DraftKings, FanDuel och, i ett vidare perspektiv, hela onlinespelbranschen i dag verkar. Den producerade det första breda publika exemplet på en strukturell intressekonflikt i driften av onlinespelbolag. Den producerade den första stora regulatoriska åtgärden mot operatörer av onlinespel från en sittande delstatlig justitiekansler. Och den planterade den varaktiga och 2026 alltjämt vitt spridda uppfattningen hos allmänheten att de som driver onlinespelsajter måste regleras lika noggrant som själva spelen.

Relaterade strategier

Rekommenderade verktyg

Viktiga termer att känna till

Vanliga frågor

Vad hände i DraftKings-FanDuel-skandalen om insiderhandel?

Söndagen den 27 september 2015 publicerade en contentskribent på DraftKings vid namn Ethan Haskell av misstag interna DraftKings spelarägarsiffror från NFL Millionaire Maker-tävlingen samma morgon på DraftKings publika blogg. Datan visade vilka spelare som mest och minst ofta använts i DraftKings lineuper för veckans NFL-tävlingar. Haskell tog bort inlägget inom några minuter, men flera användare på forumet för daglig fantasysport RotoGrinders sparade datan före borttagningen. Samma söndag hade Haskell anmält sig till FanDuels NFL Sunday Million-tävling och slutade tvåa med ett pris på 350 000 dollar. Hans lineup på FanDuel innehöll Brandon Marshall, en spelare som bara fanns i cirka 3 procent av DraftKings ägardata som Haskell hade tillgång till internt. Inom 24 timmar hade RotoGrinders-gemenskapen offentligt kopplat samman de två sakerna och anklagade Haskell för att ha använt icke-offentliga DraftKings ägardata för att välja en lågexponerad lineup hos FanDuel. Historien plockades upp av New York Times den 5 oktober 2015 och utlöste den största regulatoriska krisen i den dagliga fantasysportsbranschens historia.

Fuskade Ethan Haskell verkligen?

DraftKings interna översyn av händelsen drog slutsatsen att Haskell inte hade fått åtkomst till bolagets ägardata förrän omkring klockan 13:30 östkusttid söndagen den 27 september 2015, alltså efter FanDuels tävlingsstopp klockan 13:00. Enligt den tidslinjen hade datan som Haskell hade åtkomst till inte kunnat användas för att påverka utformningen av hans FanDuel-lineup för tävlingarna samma söndag. Den interna översynen publicerades i slutet av oktober 2015 och utfördes av en extern advokatbyrå som DraftKings anlitat. Översynen tog dock inte upp den vidare frågan om huruvida Haskell hade kunnat observera tidigare under morgonen den 27 september, före FanDuels stopp, preliminära ägartrender tack vare sin position som DraftKings contentskribent med direkt åtkomst till bolagets interna datasystem. Forumanalytiker på RotoGrinders och annorstädes bestred DraftKings tidslinje och menade att den verkliga operativa farhågan låg i det allmänna åtkomstmönstret och inte i den specifika åtkomsten klockan 13:30 den söndagen. Inga brottsanklagelser har någonsin väckts mot Haskell. Priset på 350 000 dollar från FanDuel betalades ut i sin helhet.

Varför förbjöd New Yorks justitiekansler DraftKings och FanDuel?

Den 6 oktober 2015 inledde New Yorks justitiekansler Eric Schneiderman en formell konsumentskyddsutredning av DraftKings och FanDuel i kölvattnet av Haskell-händelsen. Utredningen koncentrerade sig på frågan om huruvida daglig fantasysport som produkt utgjorde olagligt hasardspel enligt delstaten New Yorks lag. Den 10 november 2015 drog Schneiderman slutsatsen att daglig fantasysport uppfyllde delstaten New Yorks juridiska definition av hasardspel, eftersom utfallen i materiellt avseende bestämdes av slumpen snarare än av skicklighet, och att driften av daglig fantasysport mot betalda anmälningar i New York utan spellicens därmed kränkte New Yorks konsumentskyddslagstiftning. Han utfärdade förelägganden som ålade båda bolagen att sluta acceptera betalda anmälningar från invånare i delstaten New York. Båda bolagen bestred till en början föreläggandet i domstol och fick interimistiska förordnanden som gav dem en begränsad verksamhet under processen. I mars 2016 nådde båda bolagen förlikningar med New Yorks justitiekanslerskontor som innebar att de betalade sammanlagda böter på cirka 12 miljoner dollar, gick med på att pausa sin verksamhet i New York under en övergångsperiod och förband sig att stödja antagandet av en New York-lag som uttryckligen tillåter daglig fantasysport som lagligt skicklighetsspel. Lagen antogs i augusti 2016. Båda bolagen återupptog kort därefter sin verksamhet i New York under licens.

Hur har DFS-skandalen förändrat spelbranschen?

Skandalen om daglig fantasysport 2015 utlöste den största regulatoriska omorganiseringen av USA:s onlinespelbransch sedan Unlawful Internet Gambling Enforcement Act från 2006. Mellan oktober 2015 och slutet av 2017 antog ungefär 25 delstater uttryckliga lagar om auktorisation av daglig fantasysport som ålade DraftKings, FanDuel och andra operatörer att skaffa en delstatlig spellicens, att införa strikta interna åtkomstkontroller på data och deltagandebegränsningar för anställda, och att underkasta sig löpande delstatlig tillsyn. Det lagstiftningsramverk som etablerades för daglig fantasysport mellan 2015 och 2017 fördes i hög grad över till lagarna för auktorisation av sportspel som följde efter USA:s högsta domstols beslut i maj 2018 i Murphy v. National Collegiate Athletic Association, som ogiltigförklarade den federala Professional and Amateur Sports Protection Act och öppnade dörren för delstatlig legalisering av fullskaliga sportspel. År 2026 verkar DraftKings och FanDuel båda som licensierade sportspelsoperatörer i ungefär 30 amerikanska delstater, och det grundläggande regelverk under vilket de verkar härstammar direkt från de konsumentskyddsförlikningar de nådde 2015 och 2016 i kölvattnet av Haskell-händelsen. Skandalen producerade dessutom den första brett delade offentliga förståelsen av operatörer av onlinespel som enheter som kräver samma regulatoriska granskning som traditionella fysiska casinooperatörer.

SPONSRAT
4.4

Spirit Casino

Casino med steampunktema och över 9 000 spel, en av branschens största välkomstbonusar på $22 500 och veckovisa gratissnurrskampanjer.

9 000+ spel70+ leverantörer$22 500 välkomstbonus

Välkomstbonus

$22,500

50x Omsättningskrav

Hämta bonus

18+ | Villkor gäller

Relaterade artiklar

Få Edge-nyhetsbrevet

Veckovisa strategitips, nya spelanalyser och exklusiva casinoerbjudanden direkt i din inkorg.

Ingen spam. Avsluta prenumerationen när som helst. Vi respekterar din integritet.